En tant qu'école STEAM, les étudiants sont initiés à diverses méthodes et activités d'apprentissage STEAM. Ils peuvent explorer différents domaines des sciences, de la technologie, de l’ingénierie, des arts et des mathématiques. Chaque projet s'est concentré sur la créativité, la communication, la collaboration et la pensée critique.
Les étudiants ont développé de nouvelles compétences transférables dans les domaines de l'art et du design, de la réalisation de films, du codage, de la robotique, de la réalité augmentée, de la production musicale, de l'impression 3D et des défis d'ingénierie. L'accent est mis sur la pratique et stimulant. apprentissage basé sur l'investigation avec des élèves engagés dans l'exploration, la résolution de problèmes et la pensée critique.
Heure de publication : 24 novembre 2022